BACEN – ÁREA 1 – ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS


https://arquivos.qconcursos.com/regulamento/arquivo/2321/bacen-2013-analista-e-tecnico-edital.pdf?_ga=2.87082206.716864160.1580910503-2028043764.1579699355

I NOÇÕES GERAIS SOBRE COMPUTADORES E SISTEMAS COMPUTACIONAIS: 1 Computadores: arquitetura
de computadores; componentes de um computador (hardware e software); linguagens de programação;
compiladores e interpretadores; sistemas de numeração e representação de dados; aritmética
computacional. 2 Sistemas operacionais: funções básicas; sistemas de arquivos e gerenciamento de
memória. 3 Redes de computadores: fundamentos de comunicação de dados; meios físicos; serviços de
comunicação; redes locais e redes geograficamente distribuídas; arquitetura TCP/IP; protocolos e serviços.
4 Processamento distribuído e processamento paralelo. 5 Entradas e saídas de dados. II GERÊNCIA DE
PROJETOS E GOVERNANÇA DE TI: 1 Visão do PMBOK 4ª edição sobre gerenciamento de projetos. 2 SCRUM.
3 Fundamentos de ITIL V3. 4 Fundamentos de COBIT. 4.1 III MÉTRICAS DE TAMANHO DE SOFTWARE: 1
Medição e estimativas de software em pontos de função (IFPUG/CPM 4.3 e NESMA). IV ENGENHARIA DE
SOFTWARE: 1 Conceitos gerais e disciplinas de engenharia de software. 2 Ciclo de vida de software. 3
Análise e projeto orientado a objetos com UML. 4 Análise de requisitos funcionais e não-funcionais. 5
Modelagem orientada a objetos. 6 Padrões de projeto. 7 Modelagem de dados. 7.1 Modelo relacional. 8
Processos de desenvolvimento de software. 8.1 Processo interativo e incremental. 8.2 Processos e práticas
ágeis de desenvolvimento de software. 8.3 Extreme Programming (XP). 9 Técnicas para planejamento e
priorização incremental de escopo em projetos ágeis. 10 Domain-driven Design (DDD). 11 Qualidade de
software. 11.1 Norma ISO12207. 11.2 Métricas de qualidade: coesão e acoplamento. V MODELAGEM DE
PROCESSOS DE NEGÓCIO: 1 Conceitos básicos. 2 Identificação e delimitação de processos de negócio. 3
Técnicas de mapeamento de processos (modelos AS-IS). 4 Técnicas de análise e simulação de processos. 5
Construção e mensuração de indicadores de processos. 6 Técnicas de modelagem de processos (modelos
TO-BE). 7 Modelagem de processos em UML e BPMN: notação, artefatos e atividades. VI ACESSIBILIDADE E
ENGENHARIA DE USABILIDADE: 1 Engenharia de usabilidade. 1.1 Conceitos básicos. 1.2 Critérios,
recomendações e guias de estilo, utilização de Folhas de Estilo (CSS). 1.3 Análise de requisitos de
usabilidade. 1.4 Concepção, projeto e implementação de interfaces. 2 Acessibilidade: recomendações de
acessibilidade para construção e adaptação de conteúdos do governo brasileiro na internet. 3 Usabilidade
para aplicativos em dispositivos móveis. VII ARQUITETURA DE APLICAÇÕES: 1 Arquitetura de aplicações
para ambiente web. 1.1 Servidor de aplicações. 1.2 Servidor web. 1.3 Ambientes Internet, Extranet, Intranet
e Portal – finalidades, características físicas e lógicas, aplicações e serviços. 2 Sistemas de Gerenciamento de
Banco de Dados (SGBD). 3 Arquitetura em três camadas, modelo MVC. 4 Soluções de integração: ServiceOriented Architecture (SOA), web services e REST. 5 Arquiteturas para desenvolvimento de aplicativos em
dispositivos móveis. 6 Computação na nuvem. VIII DESENVOLVIMENTO: 1 Fundamentos: lógica de
programação; Operadores e expressões, Estruturas de controle, seleção, repetição e desvio. Estruturas de
dados; métodos de ordenação, pesquisa e hashing, estrutura de arquivos; paradigmas de programação;
programação orientada a objetos. 2 Linguagens e ambientes de programação: Java, C# e ASP.NET. 3
Desenvolvimento de sistemas web: HTML/HTML5, CSS3, Javascript, XML/XSD, JSON. 4 Testes. 4.1
Conceitos: verificação e validação, tipos de teste (unidade, integração, sistema/funcional, aceitação, carga,
desempenho, vulnerabilidade, usabilidade). 4.2 Concordion 1.4.3. 4.3 Testes de unidade em Java com JUnit
4 e mocking de classes. 4.4 Automatização de testes funcionais com Selenium 2. 4.5 Testes de carga com
JMeter 2.9. 5 Gestão de defeitos (Bugtracking). 5.1 Mantis. 6 Sistemas de Gerenciamento de Banco de
Dados Relacional. 6.1 Modelo lógico. 6.2 Modelo físico. 6.3 Linguagem SQL. 7 Arquitetura Java. 7.1 JEE 6.
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7.2 JSE 7. 8 Programação Java. 8.1 Wicket 1.4 e Wicket 6. 8.2 Hibernate 3. 8.3 Spring Framework 3. 9
Servidores de aplicação. 9.1 Websphere 8.5. 9.2 IIS 8. 10 Java Lightweight Containers. 10.1 Jetty 1.7. 11
Análise estática de código e métricas. 11.1 PMD, Findbugs e Checkstyle. 11.2 Cobertura. 11.3 Complexidade
ciclomática. 11.4 Ferramenta Sonar. 12 Ferramenta de build: Maven 3. 13 IDE. 13.1 Eclipse 3.7. 13.2 Visual
Studio 2012. 14 Ferramentas de gerência de configuração. 15 Práticas ágeis. 15.1 Integração Contínua. 15.2
Test-driven Development (TDD). 15.3 Acceptance Test-driven Development (ATDD) e Especificação por
Exemplo. 15.4 Refactoring. 15.5 Entrega contínua. 16 Subversion (SVN). 17 Jenkins. 18 Application Lifecycle
Management (ALM). 18.1 Team Foundation Server (TFS) 2012. IX PORTAIS CORPORATIVOS: 1 Conceitos
básicos: colaboração, personalização, gestão do conhecimento, gestão de conteúdo, taxonomia, single signon, integração de sistemas, funcionalidades de web 2.0. 2 Noções de sistemas de busca e indexação de
conteúdo, noções de análise das estatísticas de site. 3 Plataforma Sharepoint 2010. X SOLUÇÕES DE
AUTOMAÇÃO E DE SUPORTE À DECISÃO: 1 Inteligência de negócios. 2 Processo de Data Warehousing. 2.1
Data Warehouses e Data Marts. 2.2 Modelagem multidimensional. 3 Recuperação e visualização de dados.
3.1 OLAP. 3.2 Painéis e dashboards. 3.3 Data Mining. 4 Integração de dados. 4.1 Extração, transformação e
carga (ETL). 5 Qualidade de dados. 6 Gestão de conteúdo (ECM). 7 Automação de processo de trabalho
(workflow). 8 Gerenciamento de processos de negócio (BPM).

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